La falta de conocimiento de los alumnos
y alumnas del 6to grado sección "A" a cerca del software libre (CANAIMA) su Ofimática y las áreas de saberes (Software y Hardware)
Un 5% de los alumnos no cuentan con
canaimitas y tienen un mal uso de la canaimita como herramienta educativa si no
como consola de video juego
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